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武勋不再无用——韩服2次PK系统打开

时间:2010-08-28 15:04

2次PK系统(韩国测试服务器更新时间: 2007-6-29) 1.扩大PK区域
  1)北海冰宫区域也能PK(除了船埠和游戏风云直播城里). 2.无别气力之间也能PK
  1)2次PK系统更新之后无别气力之间也能PK, 但杀死同气力角色时会形成肯定的惩戒(经验值及对象值下降)
  2)先攻打无别气力的角色头上会显现刀形状的图标, 角色名称也会形成紫色.
  3)先攻打后30秒内为合法防卫惩戒时间, 继续攻打时从新回到30秒.
  4)在合法防卫惩戒时间内受到攻打的角色反扑并杀死先攻打的角色, 反扑的玩家也不会受到杀死无别气力的惩戒. 3.杀死无别气力时的惩戒
  1)杀死无别气力角色时对象值会下降, 对象值下降到一定数值的话会受到回响反映的惩戒(对象值依照PK双方的等第差下降的数值分别)
  2)对象值分为4个阶段, 每个阶段合用分别的惩戒机制, 角色名会跟着对象值等第的贬抑而慢慢变红.
  3)对象值抵达最高的4级的话就不可以运用NPC.(对象值可用打怪或被其他玩家杀死的形式来恢复) 4.通过PK的武勋值的获取
  1)根其他实力的脚色PK并杀死他方时可获取武勋值, 而且按照与他方的级别差能获取分别的武勋值.
  2)被他方实力的脚色PK并被杀时按照级别差耗损肯定的武勋值.
  #切换到PK处境时有5秒钟为战斗处境, 战斗处境中不能运用回城符. 不攻击的处境持续5秒钟战斗处境就被铲除.
  # 为了防止刷武勋, Pk他方的武勋值小于0时将不能获取武勋值. 5.通过武勋值可置备的物品
  可运用武勋值置备物品(通过漩勃派对练场的两个NPC置备). 第一批可通过武勋值置备的游戏风云弹弹堂物品是饰品, 置备相干物品时销耗游戏币和武勋值.(装备物品时也央求武勋值高于肯定圭臬): @@@ 武勋值等第表—— 以上内容在更新到正规服务器时恐怕会有改动!



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